月別アーカイブ: 2014年1月

ディグディグ

グリッド状の地面を下に下に掘り進んでいって距離を競うゲーム。これは面白いですね!
テンポの良さとゲームバランス、コンボと強化の楽しさに加え、無課金でも楽しめるというポジティブ要素山盛りのとても良ゲーム。

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CoronaSDK: Graphics2.0での基準点

CoronaSDKがGraphics2.0に移行したことで、新機能や描画性能向上などの恩恵もある一方、以前のGraphics1.0の一部機能が非対応になったり、仕様変更されたりしたので、以前のプロジェクトの表示が崩れるということも出てきます。
ここではGraphics2.0でのオブジェクト基準点についてまとめておきます。
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CoronaSDKのconfig.lua

CoronaSDKでのアプリ開発における最適なconfig.luaの記述については何度か会社のブログに書いていますが、日々新しい端末がリリースされているためにアップデートが必要です。今のところ最新の資料と思われるのが(それでも古いけども)2013年9月時点でのCoronaSDK本家ブログのこのエントリーかと思います。
Tutorial: Modernizing the config.lua
画面解像度対応に追われている開発者は多く、また、資料が少ないCoronaSDKですので、世界中のCoronaユーザーがコメント欄で議論を交わしていますね。