月別アーカイブ: 2013年11月

Unity: GoKit

UnityのAssetStoreにprime[31]が作った「GoKit」というトゥイーンライブラリが無料で提供されています。概要は、Gokitのサマリーページや、wikiを見ればおおよそ理解できます。
※ただ、GoKitの機能を絞ってもっと軽量化したGoKitLiteがある(AssetStoreにはなくGitHub上にだけある)ので、要件を満たしていればモバイルならGoKitLiteの方がいいかも。
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Unity: FindObjectは使わないようにする

Unite2013にて「Internal Unity Tips and Tricks」という発表での内容。Unity内でいろんな場所からあるオブジェクトにアクセスするためにはFindObjectを使うのだといろんな技術書にも書かれているけども、凄腕開発者に言わせるとFindObjectは参照に伴う負荷が高いらしいので、マネージャークラスを作成して、シングルトン配列にオブジェクトを格納しておき、それを参照する方が良いとのこと。
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ハイエンド3Dゲームのスマホ移植

Unite2013にて Owlchemy labs 社が「Console to Mobile: Bringing AAA to Mobile」というタイトルで、据え置きゲーム用のハイエンド3Dゲームタイトルをスマホに移植するにあたってのノウハウを語ってくれていて、このビデオがとても参考になります。
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ミニマムおしゃれゲーム

「Dots」「Roll」「アイライン」はそれぞれ作者は違うけれど、ミニマムなグラフィックを気持ちよいアニメーションやサウンド等の演出の力で、すごくおしゃれな雰囲気のゲーム。
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ガルロワ

アニメタイアップのスマホゲーム「ファンタジスタドール ガールズロワイヤル(通称ガルロワ)」をプレイしてみました。
Cocos2d-xで作られており、操作ストレスもなく、演出も華やかで、キャラボイスもたくさん盛り込まれており、ネイティブゲームとしての完成度は相当なものです。
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