月別アーカイブ: 2012年12月

先が読めない工夫

スマホ普及により、ゲームをプレイする本数が増える中、インストールしてちょっとプレイしたあと「あぁ何かあとはこれを繰り返すだけか〜」と感じて見限ってしまうことがあるかと思います。
最初のつかみも、その後長くプレイし続けてもらうためにも、先が読めない展開や工夫をしておくのは良いことだと思います。
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MONPLA SMASH

12月にgreeがリリースしたネイティブスマホゲーム。Adobe AIRつまりFlashで開発されているのが特徴。
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奇跡が起きるゲーム

パズル&ドラゴンズ(パズドラ)とドラゴンコインズ(ドラコイ)を比べつつ感じたのは、ゲーム内でどれくらい奇跡がおこるかどうかが大事かもしれないということでした。
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